Yo He estado ofreciendo modchips de PS1 en ebay.com desde hace algún tiempo. Este artículo pretende ser la fuente suprema de detalles sobre los modchips de PS1, que incluye cómo montarlos en cada versión de PlayStation 1. Es posible que te haya enviado a continuación si estabas buscando representaciones de instalación o si tenías preguntas sobre cómo hacerlo. para configurar el modchip. Continúe leyendo y yo rsquo. Solucionaremos esas consultas y más. Como
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Estructura general
Esta descripción general está estructurada en numerosas páginas. Es Está organizado de esta manera principalmente para garantizar que los comentarios puedan estar más organizados y ser útiles para los espectadores.
Esta página web es el punto de partida de la guía. Incluye algunas preguntas frecuentes sobre los modchips de PlayStation 1 en general, y luego enlaces web a más información sobre cada tipo de chip, y esas páginas web conectan con guías de instalación para cada diseño de consola.
Guía por favor nota
Yo No soy un experto en modchips de PlayStation 1.Más aquí roms ps1 En nuestra página web En realidad, esta descripción general se ha elaborado a partir de una combinación de mi experiencia y lo que he descubierto en línea. Varios de los recursos de información sobre modificaciones de PlayStation 1 se han desconectado o se han ampliado en muchas cadenas de foros en línea.
Mi objetivo es tener una descripción general única que cubra la mayor cantidad de información posible, haciendo que sea más sencillo para todos obtener información sólida sobre los modchips de PlayStation 1. Si tiene alguna idea, modificación o información adicional, deje un comentario y le responderé. Estaremos más que felices de actualizar esta descripción general.
Otras modificaciones de PlayStation 1
Hay muchas cosas que puedes hacer con una PlayStation 1 además de simplemente configurar un modchip. Esta área cubre varias de las modificaciones preferidas que puedes hacer para mejorar la PS1.
- Oscilador de doble frecuencia (DFO): permite un cambio adecuado entre el resultado de video amigo y NTSC (sincronización correcta del video y juegos a la sombra fuera del área utilizando video compuesto).
- Salida/escalador de video HDMI digital PS1: permite reproducir juegos de PS1 en televisores modernos a través de HDMI utilizando un escalador de video digital a digital basado en FPGA.
- Emulador de disco óptico (ODE) XStation: permite cargar videojuegos de PS1 desde una tarjeta SD (cambia la unidad de disco).
- Emulador de disco óptico (ODE) PSIO: permite empaquetar juegos de PS1 desde una tarjeta SD (se conecta al puerto paralelo posterior y se puede usar junto con la unidad de disco incorporada).
- Emulador de disco óptico múltiple (MODE): permite empaquetar videojuegos de PS1 desde una tarjeta SD, disco duro o unidad USB (cambia la unidad de disco).
- En reinicio de videojuegos (IGR): permite reactivar la consola con una combinación de botones en lugar de tener que presionar el interruptor de reinicio de la consola.
- Sincronización compuesta (csync): permite que la consola emita una señal de sincronización de video más limpia reemplazando la línea de resultado del video compuesto con solo una señal de sincronización.
¿Qué es un modchip y para qué se utiliza?
La idea de un modchip es bastante sencilla. Por lo general, es un pequeño chip o placa que se suelda a diferentes partes de una consola de juegos de computadora. El chip está programado con un software especial que se utiliza para evitar la protección DRM en la consola.
Cuando se trata de PlayStation 1, un modchip permite a la consola realizar numerosas cosas nuevas. Aquí mismo y Es una lista de verificación de los atributos del modchip MM3 y Mayumi v4.
- Reproduce copias de seguridad de videojuegos de cualquier tipo de región.
- Juega juegos auténticos desde cualquier área.
- Funciona con todos los juegos, incluso los que tienen código anti modchip.
Un uso común de un modchip es jugar videojuegos de otras áreas, como Japón, que no eran populares. t lanzado en los Estados Unidos. Con un modchip no es necesario importar una consola de cada región.
Historia del modchip de PlayStation 1
La PlayStation original fue solo una de las primeras consolas a las que se les ofreció un modchip. Esto se debió principalmente al aumento de calentadores de CD baratos y discos vacíos que permitieron producir cómodamente copias de seguridad de juegos. Eso y el creciente atractivo de las copias de seguridad de juegos descargables en línea.
Los modchips de PlayStation 1 se crearon ya en 1996, poco después del lanzamiento de la consola. Estos primeros chips mod eran extremadamente caros, pero con el tiempo fueron elaborados a la inversa, clonados y los precios de comercialización cayeron debido a esto. Los chips iniciales utilizaban el microcontrolador PIC16C54.
En 1997 se lanzó un nuevo modchip llamado Viejo Cuervo . Este nuevo modchip era un duplicado adicional del modchip original, pero el código fuente se lanzó al público, lo que redujo aún más el costo del chip. Viejo Cuervo Inicialmente se creó el microcontrolador Zilog Z8, sin embargo se lanzaron variaciones para el PIC16C54 y también para el PIC16C84.
Más tarde, en 1997, el Viejo Cuervo El código se transfirió al entonces nuevo microcontrolador PIC12C508, que todavía se utiliza para modchips en la actualidad. El nuevo chip redujo los costos del modchip al rango de precios en el que todavía se venden hoy.
Actualmente existen algunas alternativas para el modchip de PS1. Los tres chips más destacados en la actualidad son el MM3, el Mayumi v4 y el ONEchip.
Los 3 se basan en el PIC12C508, pero hay puertos que permiten que el código funcione en otros chips como el PIC12F629. Estos chips se basan en el concepto Viejo Cuervo código con características adicionales como soporte para juegos anti modchip.
Los chips MM3 y Mayumi v4 son muy comparables, pero funcionan de manera algo diferente. Debido a esto, algunas consolas pueden funcionar mucho mejor con una que con la otra.
Los modchips ONEchip están diseñados especialmente para la región amiga PSone , y don y No colaboro con nada más. Fueron diseñados para evitar la protección adicional dentro del SCPH-102.
También hay un código más nuevo desarrollado para su uso con CPU Atmel modernas, como la serie de chips ATmega y ATtiny.
¿Qué modchip debo elegir para mi PlayStation 1?
Ésta es una preocupación para la que no existe una respuesta excelente. Cada chip tiene sus propios beneficios y desventajas, y en este momento no existe un chip perfecto que funcione al 100% del momento con cada PlayStation 1. Tengo la intención de hacer un experimento en algún momento en el futuro donde mire mucho más. en la tasa de éxito de arranque de los chips preferidos.
Si tienes un BUDDY SCPH-102 PSone, entonces necesitarás utilizar un ONEchip o un PsNee basado en ATmega (asegúrate de que quien lo vende también haya habilitado el parche de BIOS PAL PSone en el firmware). Realmente puedes No falles con ninguno de los chips, simplemente elige el que sea más sencillo o más barato de encontrar.
Si tienes un sistema antiguo, como una consola PU-7 o PU-8 SCPH-100x, tienes un par de alternativas. Una selección es el modchip MM3, pero según mi experiencia, no lo hacen. No admite el modo sigiloso completo con placas PU-7 y no es compatible. Tampoco siempre es el más confiable con cada placa PU-8. También se ofrecen chips Stealth 2.8 a que funcionan con placas PU-7 y PU-8. Lo que recomendaría es utilizar un PsNee (ya sea ATtiny o ATmega). De hecho, he validado que la configuración sigilosa funciona con el PU-7 y he conservado el modo sigiloso. No enfrenté ningún problema de integridad al iniciar juegos.
Si tienes cualquier otra versión de PS1, puedes utilizar MM3, Mayumi v4 o PsNee.
En general, los modchips MM3 son increíblemente populares y deberían funcionar al menos parcialmente con cada versión de la PS1. Asegúrate de instalar al menos siete cables si deseas poder jugar juegos anti modchip.
Los modchips Mayumi v4 también son preferidos y deben funcionar al menos parcialmente con todas las versiones de la PS1 (excepto SCPH-100x). Estos chips requieren la instalación de 8 cables. Pueden ser más confiables que los chips MM3 en muchos casos, ya que se activan utilizando el controlador de PS1. Es el ritmo biológico y no el reloj dentro del propio chip fotográfico.
¿Cómo puedo crear mi propio modchip de PlayStation 1?
Si solo necesita algunos modchips, lo más probable es que sea mejor que me los compre a mí o a otro proveedor. No obstante, si necesitas una gran cantidad de modchips, puedes ahorrar algo de dinero comprando los dispositivos necesarios para crear tus propios modchips.
Hay tres caminos que puedes seguir.
- Modchip basado en PIC12C508A (MM3, Mayumi v4, ONEchip)
- Otro chip mod basado en fotografías (código MM3, Mayumi v4 o ONEchip adaptado para funcionar en una versión PIC más)
- Modchip PsNee basado en Atmel
Modchip basado en PIC12C508A
Este es el enfoque típico. El PIC12C508A es un chip más antiguo que Es más difícil (y más caro) encontrar un programador y, sin duda, llegará al final de su fabricación en un futuro próximo.
Varios otros modchips basados en PIC
Este es un enfoque alternativo. El PIC12F629 es un chip más nuevo que Es más fácil (y más asequible) encontrar un desarrollador y seguramente seguirá en desarrollo durante más tiempo que el PIC12C508A.
Modchip PsNee basado en Atmel
Este es un enfoque más moderno. Coloco directamente No intenté hacer esto, pero veo que será la alternativa más sencilla en el futuro. Los Arduinos son increíblemente populares y se pueden utilizar como modchip.
Requisito Los Arduinos como Arduino Pro Mini y Arduino Uno se pueden utilizar sin paquete y programarse utilizando cualquier tipo de computadora. Los chips como el ATtiny45 son menos costosos y también se pueden utilizar, pero se necesita un desarrollador externo.